3年制・専門士
CG & MOVIE &ANIMARTION WORLD
3DCGクリエーター専攻
3DCG
CREATORS
CREATORS

最先端の3DCG技術を学び、映画やゲーム、イベントなどのエンタメ業界はもちろん、車や医療のデザインなど、いろんな分野で活躍できるスキルを身につけることができる
映画やアニメ、ゲームで使われているリアルな映像やキャラクターを作る技術を学びます。キャラクターや背景を立体的にデザインしたり、映像に迫力ある動きをつけたりして、見る人をワクワクさせる作品を創れる専攻。業界のプロから現場で使われている最新ソフトを使って学んで、実践的なスキルを身につけます。卒業後は、映画・アニメ・ゲーム・イベントなど幅広い分野で活躍できます!
Student Works 学生作品
Curriculum 主な授業
First year
1年次
3DCG制作 / 映像制作 / デッサン / 写真テクニック / クレイ&ドローイング
- 学びのポイント
- 3DCGソフト習得だけでなく、モデリング制作やアニメーション制作に役立つ基礎も学ぶ
Second year
2年次
3DCGモデリング / 3DCGアニメーション / Unreal Engineモデリング / 映像ライティング / ポートフォリオ制作 / エフェクトデザイン
- 学びのポイント
- 就職活動に必要な作品制作を通じて自分の武器を見つけて、企業プロジェクトを通じて更に磨いていく
Third year
3年次
3DCGモデリング / 3DCGアニメーション / ポートフォリオ制作
- 学びのポイント
- 企業プロジェクトの実践を通じて、作品制作を行うことでポートフォリオ作品の充実を目指す
Schedule 時間割例
| 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
|
1
限目
|
映像制作 |
|||||
|
2
限目
|
映像制作 |
|||||
|
3
限目
|
After effects |
HR |
写真テクニック |
デッサン |
3DCG制作 |
|
|
4
限目
|
After effects |
CSU |
写真テクニック |
デッサン |
3DCG制作 |
|
|
5
限目
|
コンピューター |
クレイ& |
3DCG制作 |
|||
|
6
限目
|
クレイ& |
3DCG制作 |
Software & Tools 使用ソフト
業界選択に困らない様、進路に合わせた3DCGソフトの選択をします
- Maya
- Zbrush
- Blender
- Unreal Engine
- Unity
画像、イラスト、動画、Webデザインなど、クリエイティブな分野で幅広く使われるソフト
- Adobe Photoshop
- Adobe Illustrator
- Adobe After Effects
ビジネスや学習に不可欠なツール
- Microsoft Office Word
- Excel
- PowerPoint