ゲームプログラマー専攻
PROGRAMMER

変化の早いゲーム業界で最新技術を柔軟迅速に取り入れ、
あらゆるゲーム制作に対応できる
プログラミングのプロフェッショナルになる
Student Works 学生作品
Schedule 時間割例
| 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
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1
限目
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C言語 |
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2
限目
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C言語 |
ゲーム |
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3
限目
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C#基礎 |
C++ |
ゲーム |
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4
限目
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C#基礎 |
Unity基礎 |
C++ |
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5
限目
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共同制作 Ⅰ |
Unity基礎 |
CSU |
ゲーム企画 IA |
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6
限目
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ビジネスツール |
ゲーム企画 IA |
Course Overview 授業紹介
C言語
プログラムを構築する上での基礎となるC言語/C++について実践的な形で習得する。
ゲームデザイン
実際のゲームがどのように作られているのかの工程を学習する。仕様書(ゲームの設計図)などについても習得をする。
コミュニケーションスキルアップ
社会人基礎力としてビジネスマナーだけでなく、グループワークを通した社会の中での他者との関わり方を学習する。
コンピュータベーシック
画像加工やデータ調整ができるようイラストレーター・フォトショップなどの基本的なツールの習得する。
Unreal Engine
ブループリントでコードを使わずにゲーム制作を行う方法を習得します。
Unity基礎
ゲーム制作ツール「Unity」の習得授業。ゲームエンジンの基本的な使い方を習得する。
ゲーム企画
ゲーム制作の起点となるゲーム企画原案書の制作。ゲーム制作において重要なターゲットやゲーム企画のファクターについて学ぶ。
ゲーム数学
テトリスなどのゲーム制作を通して制作に必要となる数学の知識を身につけていきます。
デザインシンキング
ゲームの根本的な「楽しさ」の発見を行いながらゲーム制作に必要なディレクション力を学ぶ。
レイアウトデザイン
デザインソフト(Photoshop/Illustrator)の習得のほか、企画書やデザイン案を提出する為に必要なデザインセンスの習得を目的とする。
ゲームプログラミング
「ゲームを制作する」事を目標にゲームプログラムに必要な知識の習得を行う。実践型の授業を行いながらゲームプログラミングについて学ぶ。
ゲームプログラミング II
プログラミングについての知識を習得するために参考書を使いながらC#を用いたプログラミングを通して、ゲーム数学の考え方を習得します。
就職対策授業
業界の基礎知識・用語・会社の情報などゲーム業界を目指すに当たり必要な基礎知識を習得する。

Unreal Academic Partner 2024
Unreal アカデミック パートナー プログラムは経験豊かな講師、定評のあるカリキュラム、十分な施設設備、リソースを持ち、学生の広範な成長とキャリア目標の達成を実現することができる、高品質な教育機会を提供する大学や学校プログラムを認定するものです。TCAはこのパートナー認定校になっており、Unreal Engineを学ぶ上で様々な特典を受けることができます。
Software & Tools 使用ソフト
業界選択に困らない様、進路に合わせた 3DCG ソフトの選択をします
- Maya
- Zbrush
- Blender
- Unreal Engine
- Unity
画像、イラスト、動画、Webデザインなど、クリエイティブな分野で幅広く使われるソフト
- Adobe Photoshop
- Adobe Illustrator
- Adobe After Effects
ビジネスや学習に不可欠なツール
- Microsoft Office Word
- Excel
- PowerPoint