4年制・高度専門士
CG & MOVIE &ANIMARTION WORLD
CG・映像・VFXマスター専攻
CG/
VIDEO/VFX
VIDEO/VFX

基礎から一流のCG制作技術を実践的かつ総体的に習得
多種多様な業界で求められている技術を習得するために、Maya、ZBrushなどのプロが使用するソフトの使い方を学ぶと共に、企業プロジェクトでより実践的なスキルを身につけることができます。
Student Works 学生作品
映画・映像エンターテインメントシーンをリードする、
世界トップクラスのクリエーターを育成
独自性の高いアイデアを生み出せる力、進化し続けるテクノロジーを駆使して革新を起こせる力、多国籍な人びとをも納得させるロジックの力。企業プロジェクトを初めとしたさまざまなカリキュラムで、グローバルに活躍するスキルが養われます。
企業と取り組んだ産学連携の事例
オリジナルメカデザイン
アニメーション制作
独自性の高いアイデアを生み出せる力、進化し続けるテクノロジーを駆使して革新を起こせる力、多国籍な人びとをも納得させるロジックの力。企業プロジェクトを初めとしたさまざまなカリキュラムで、グローバルに活躍するスキルが養われます。




Curriculum 主な授業
First year
1年次
スケッチ / クレイ&ドローイング(立体造形)/ デッサン / 3DCG制作 / 映像制作
- 学びのポイント
- インダストリアルデザインの学びを基礎を習得し、3DCGや映像のソフトでモノを創る基礎を学ぶ
Second year
2年次
スケッチ / マットペイント / 3DCGモデリング / 3DCGアニメーション / モーショングラフィック / 企業プロジェクト
- 学びのポイント
- 自分の進路に合った授業選択し、幅広い知識やソフトを学ぶ
Third year
3年次
3DCG映像制作 / プロジェクションマッピング / 映画背景3DCG / エフェクト制作 / ポートフォリオ制作 / 企業プロジェクト
- 学びのポイント
- やりたいことに合わせて集中的に学び、就職活動に備えたポートフォリオ制作を行っていく
Fourth year
4年次
企業プロジェクト / ポートフォリオ制作 / インターンシップ
- 学びのポイント
- 企業プロジェクトではチーム制作のリーダーを担い、実践を通じてチームマネージメントを学ぶ
【映画、アニメやゲームの世界観を3DCGでつくりながら、チームをまとめる力が身につく】
Schedule 時間割例
| 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 | |
|---|---|---|---|---|---|---|
|
1
限目
|
||||||
|
2
限目
|
CSU |
|||||
|
3
限目
|
クレイ& |
クレイ& |
クレイ& |
共同制作 |
スケッチ |
|
|
4
限目
|
クレイ& |
クレイ& |
クレイ& |
共同制作 |
スケッチ |
|
|
5
限目
|
コンピューター |
After effects |
デッサン |
3DCG制作 |
||
|
6
限目
|
コンピューター |
After effects |
デッサン |
3DCG制作 |
Software & Tools 使用ソフト
業界選択に困らない様、進路に合わせた3DCGソフトの選択をします
- Maya
- Zbrush
- Cinema 4D
- Blender
- Houdini
- Nuke
- Unreal Engine
- Unity
画像、イラスト、動画、Webデザインなど、クリエイティブな分野で幅広く使われるソフト
- Adobe Photoshop
- Adobe Illustrator
- Adobe After Effects
- Adobe PremierPro
- Adobe Audition Adobe Bridge
ビジネスや学習に不可欠なツール
- Microsoft Office Word
- Excel
- PowerPoint
Feature 特徴と魅力
Feature
01
最先端の技術を習得
学校設備をの3Dプリンター利用から、最先端の生成AI、AppleVisionなどの最新デバイスを利用したゼミを実施。
Feature
02
幅広い技術を身につけ、表現できる
最先端技術習得からミニチュアなどのアナログ表現まで、様々なソフトを利用して自分自身にあった映像制作ができる。
Feature
03
実践的な映像制作
産学連携 企業プロジェクトの実践を通じてチームで制作することで経験を積み、就職活動に役立てることができる。